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Scripts autofarm Project Ghoul

Comment fonctionnent les interfaces autofarm et auto eat — exemples loadstring, fonctionnalités et alternatives plus sûres.

Dernière mise à jour:

Scripts autofarm

Les scripts autofarm automatisent la boucle de combat répétitive dans Project Ghoul : se déplacer vers les PNJ, attaquer, récupérer des Materials ou du RC, puis recommencer jusqu’à ce que l’inventaire soit plein ou que vous vous déconnectiez. La plupart des versions publiques incluent auto eat pour les Ghouls, afin que les gains de RC continuent sans interaction manuelle avec les cadavres. Ce guide décrit la disposition typique des interfaces, le chargement du code distant via loadstring, des exemples largement diffusés, et pourquoi de nombreux joueurs préfèrent encore le farm légitime avec des codes et les buffs week-end.

Avertissement : Roblox interdit les exploits. Les scripts enfreignent les conditions d’utilisation et peuvent entraîner des bans ou une exposition au malware. Cette page est éducative. Retournez au hub scripts pour un contexte plus large sur les risques.

Ce qu’automatisent les scripts autofarm

Modules principaux présents dans les projets autofarm Project Ghoul :

Boucle de combat

Les scripts téléportent ou déplacent fluidement le personnage vers des zones PNJ configurées, déclenchent les attaques ou les événements distants à intervalles réguliers, puis recommencent lorsque les cibles meurent. Les versions avancées filtrent par type de PNJ pour optimiser le RC plutôt que les drops de Yen.

Ramassage automatique

Les routines de collecte récupèrent les objets au sol et les items de quête. Sans automatisation du loot, les gains d’autofarm stagnent lorsque les fragments d’inventaire disparaissent.

Auto eat (Ghoul uniquement)

Les comptes Ghoul ont besoin de RC en mangeant. L’auto eat surveille les seuils de HP et de RC et déclenche les animations ou événements de manger lorsque des cadavres apparaissent à proximité. Associer manger et farm est la norme — sinon le RC sature pendant que les HP chutent.

Automatisation de quêtes

Certaines interfaces acceptent ou démarrent des quêtes, mais l’automatisation des quêtes casse plus souvent que le combat pur après que GX Studios réécrive les marqueurs d’objectifs pendant le développement de Project Ghoul: re.

Onglets spin / reroll

Des panneaux optionnels enchaînent les spins Kagune avec de la monnaie gratuite ou achetée. Risque élevé de signalement économique — les spins manuels, après lecture du changement de Kagune, restent plus sûrs.

Options de sécurité

Les interfaces réputées incluent du jitter anti-AFK, une reconnexion après kick et des boutons de changement de serveur. Aucune ne garantit l’indétectabilité.

Disposition typique de l’interface

La plupart des scripts autofarm Project Ghoul affichent une fenêtre déplaçable avec onglets :

  1. Farm — sélection PNJ, menu district, bouton démarrer/arrêter
  2. Eat — activer auto eat, curseurs de sensibilité
  3. Player — vitesse, saut, noclip (risque de détection plus élevé)
  4. Teleports — points de passage vers vendeurs ou boss
  5. Misc — boost FPS, réduction graphismes, boutons de reconnexion

Les executors mobile affichent des boutons adaptés ; les joueurs PC assignent des raccourcis clavier. Après une mise à jour du jeu, des événements distants manquants laissent des onglets vides jusqu’au patch de l’auteur.

Exemple loadstring (dépôt public 10x00)

Le schéma suivant apparaît dans plusieurs tutoriels communautaires référençant le dépôt GitHub public de l’utilisateur 10x00. Collez-le dans un executor compatible à vos risques — vérifiez que l’URL n’a pas été détournée avant exécution :

loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/10x00/Public-Scripts/main/Project%20Ghoul.lua"))();

Ce que cela fait : télécharge du Lua distant via HTTPS et l’exécute immédiatement. Le corps du script peut changer à chaque commit du propriétaire du dépôt — une version sûre aujourd’hui peut demain inclure un comportement différent. Lisez toujours la source récupérée lorsque votre executor permet un aperçu.

Fonctionnalités attendues (si maintenu) : onglet Farm avec listes PNJ, bascule auto eat, ESP optionnel, raccourcis de téléportation. Les options exactes varient selon le commit.

Schéma autofarm style Kokuen

Un autre autofarm public récurrent utilise un wrapper HttpGet similaire avec une interface de farm style Kokuen — routes RC automatiques, assistance au manger et helpers spin dans une seule fenêtre. Structure miroir du schéma 10x00 :

loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Kokuen016/Kokuen/main/Project%20Ghoul"))();

Traitez les deux exemples comme du code tiers non officiel, non approuvé par GX Studios ni ce wiki. Les URL cassent lorsque les dépôts renomment des fichiers ; consultez l’historique des commits récents si le chargement échoue.

Workflow d’installation (si vous ignorez les avertissements ToS)

  1. Lancez Project Ghoul sur Roblox.
  2. Rejoignez un serveur avec une bonne densité de farm — les instances peu peuplées réduisent la concurrence pour les spawns PNJ.
  3. Injectez l’executor et collez le loadstring.
  4. Attendez l’interface — si rien n’apparaît, le script est probablement obsolète après un patch.
  5. Configurez le district et le tier PNJ correspondant à votre niveau.
  6. Activez auto eat sur Ghoul avant de démarrer le farm.
  7. Surveillez occasionnellement — les kicks anti-AFK arrivent encore ; les bans peuvent survenir des heures plus tard.

Laisser tourner toute la nuit sur un compte principal est très risqué. Les mises à jour listées sur Trello peuvent invalider les événements distants en pleine session.

Détection et modes d’échec

Raisons courantes pour lesquelles l’autofarm s’arrête :

  • Renommages d’événements distants après rééquilibrages combat
  • Vérifications de distance de téléportation signalant un mouvement impossible
  • Seuils de DPS dépassant les caps humains
  • Signalements joueurs déclenchant une revue manuelle par modérateur

Les symptômes incluent des boutons d’interface silencieux, du spam d’erreurs dans la console de l’executor, ou des kicks instantanés. Le correctif dépend de l’auteur — pas du wiki.

Alternatives de farm légitimes

L’autofarm concurrence des méthodes gratuites conformes aux ToS :

Codes et spins

Échangez les chaînes actives depuis le hub des codes — exemples mi-2026 : XMAS2025, 80KLIKES et NEWYEARS2026. Des Materials et Spins instantanés valent mieux que des heures d’automation risquée lorsque les codes sont actifs.

Cumul week-end

Planifiez vos sessions de grind pendant les week-ends +30 % XP, Materials et Yen avec spins remisés. Les routes manuelles du monter de niveau vite progressent plus vite que des scripts AFK en semaine creuse.

Connaissance des quêtes

Un ordre de quêtes efficace bat le farm aveugle de PNJ. Les chemins du guide de démarrage débloquent vendeurs et téléportations que les scripts mettent du temps à redécouvrir.

Événements communautaires

Les groupes Discord coordonnent kills de boss et buffs partagés — du farm social sans executors.

Hygiène de sécurité

Si vous exécutez encore des loadstrings :

  • Ne lancez jamais de scripts demandant des cookies Roblox ou des tokens .ROBLOSECURITY
  • Préférez voir la source avant loadstring
  • Utilisez des alts, pas vos comptes principaux, en acceptant une perte possible
  • Évitez les installateurs « executor gratuit » accompagnés d’adware
  • Changez vos mots de passe si vous avez exécuté du code non fiable

Le malware déguisé en autofarm Project Ghoul dépasse le risque de ban pour de nombreux joueurs.

Notes autofarm Ghoul vs CCG

Les Ghouls priorisent les boucles de manger pour le RC et les districts PNJ riches en RC. Les CCG chassent Yen et Materials via des chaînes de missions — les scripts annonçant un « farm universel » ne configurent peut-être que le côté Ghoul. Consultez les guides de build avant de faire confiance aux réglages par défaut.

Quand les scripts ne valent pas le coup

Si vous jouez pour le PvP ou l’histoire, l’autofarm affaiblit la progression de skill et expose aux resets juste avant la migration Project Ghoul: re. Des rafales de codes courtes plus des sessions week-end couvrent souvent ce que des heures d’AFK rapporteraient — sans la charge des executors.

Pages liées

Les scripts autofarm montrent jusqu’où les joueurs poussent l’automation — mais un jeu manuel informé plus des codes reste la voie durable pour la plupart des comptes.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les joueurs de Project Ghoul.

Que fait un script autofarm Project Ghoul ?

Il automatise le déplacement vers les PNJ, l'attaque, le loot et souvent le manger de cadavres pour le RC sur comptes Ghoul — en boucle jusqu'à arrêt ou kick.

Le loadstring 10x00 est-il sûr à utiliser ?

Aucun loadstring tiers n'est garanti sûr. Le code GitHub distant change sans préavis et peut violer les ToS Roblox. Auditez la source et acceptez risque de ban et de malware.

Pourquoi mon interface autofarm n'apparaît-elle pas ?

Le jeu a probablement été mis à jour et cassé les événements distants que le script intercepte. Attendez les patches auteur ou farmez manuellement avec codes et buffs week-end entre-temps.

L'auto eat fonctionne-t-il pour les personnages CCG ?

L'auto eat cible les mécaniques RC Ghoul. Les joueurs CCG ignorent les onglets eat et configurent des routes farm Yen ou Materials.

Les scripts autofarm peuvent-ils auto spin Kagune ?

Certaines interfaces incluent l'automation spin, mais c'est très risqué et gaspille des Spins mieux dépensés avec la planification du guide changement Kagune.

Meilleure alternative légale à l'autofarm ?

Échangez codes actifs, grind pendant buffs week-end +30 %, suivez guides montée niveau structurés — pas d'executor requis.