Project Ghoul Einstiegsguide
Alles, was ein neuer Spieler braucht, bevor er Anteiku zum ersten Mal verlässt.
Beim ersten Start von Project Ghoul landest du am Save-Slot-Bildschirm: Slot wählen, Ghoul oder CCG wählen, Aussehen anpassen und optional Start-Traits spinnen, bevor du auf der Tokyo-inspirierten Map spawnst. GX Studios baute ein Langzeit-RPG — deine ersten dreißig Minuten sollten Quests, Steuerung und Gratis-Belohnungen fokussieren, nicht seltene Spins oder Open-PvP. Dieser Guide führt durch diese Opening-Loop, damit du Byrger Shot und darüber hinaus erreichst, ohne Yen, RC oder Skill-Punkte zu verschwenden.
Ghoul vs. CCG: was sich am Tag eins ändert
Beide Fraktionen teilen dieselben frühen Quest-NPCs und XP-Kurve durch Anteiku und die meisten Mid-Game-Ketten. PvP-Beschränkungen matchen ebenfalls bis höheres Level — Open-World-Kämpfe öffnen sich typischerweise ab Level 150+, deine ersten Sessions sind PvE-sicher auf Quest-Markern.
Ghouls kämpfen mit Kagune, müssen Hunger durch Essen besiegter Gegner managen und RC Cells aus Leichen für Freischaltungen und Skalierung farmen. Skill-Punkte gehen in Health, Hunger, Agility und Damage.
CCG-Ermittler equippen Quinque-Waffen, ignorieren Hunger und steigen über Ermittler-Systeme statt RC-Fütterung auf. Skill-Punkte gehen nur in Health, Agility und Damage.
Keine Wahl sperrt dich früh aus Story-Quests. Wähle die Fantasy, die du magst, aber lies Ghoul-Builds und CCG-Builds, bevor du stark in Spins oder Materials investierst. Du erhältst zwei gratis Save-Slots — viele Spieler halten einen Ghoul und einen CCG statt Fortschritt zu löschen.
Erster Spawn: Quests, Sense und Wegpunkte
Nach dem Spawn Tutorial-Popup annehmen, falls angeboten — es setzt Ausrufezeichen zu ersten Zielen. Sense-Button (Augen-Icon, unten rechts) nutzen, um beschriftete Bereiche zu markieren: Quests, Spin-Shop, Raids und Points of Interest.
Zu Anteiku laufen und NPCs mit Fragezeichen ansprechen. Du kannst eine aktive Quest gleichzeitig halten; neue Quest ersetzt die aktuelle — bewusst abschließen oder abbrechen. Frühe Anteiku-Tasks lehren Spionage und Besiegen niedrig gerankter Ghouls außerhalb des Cafés. Quests sind wiederholbar — dieselbe Tier zu farmen bleibt gültige XP und Yen lange nach dem Tutorial.
Ziele mit Linksklick nach E zum Equippen von Kagune oder Quinque töten. F für blockierte Treffer, Q zum Dashing aus Combos. Ghouls sollten Leichen greifen oder essen nach Kills für Hunger und RC-Start; siehe RC Cells für Auszahlungstabellen.
Steuerung vor dem ersten Kampf
Kern-Loop auswendig, bevor du Anteiku verlässt:
| Eingabe | Aktion |
|---|---|
| Linksklick | Angriff |
| F / Right Bumper | Block |
| E / Bottom D-Pad | Quinque oder Kagune equippen |
| R / Right D-Pad | Kakuja |
| H / Left D-Pad | Arata oder Maske equippen |
| Strg / Doppel-W / Left Stick | Laufen |
| Q / Left Trigger | Dash |
| Z / X / C | Skills (Button X / Y / B am Controller) |
Die In-Game-Seite Menü → Steuerung spiegelt diese Liste. Volle PC- und Gamepad-Notizen im Steuerungs-Guide.
Menü, Skills und Stat-Punkte
Menü unten mittig in der UI nach ersten Kills öffnen. Du erhältst Skill-Punkte aus Quest-XP und Levels. Sofort in Kampf-Stats investieren statt horten — untergestattete Charaktere scheitern an Medium-Tier-Quests trotz korrekter Eingaben.
Ghoul-Priorität früh: meiste Punkte in Damage (Stärke), um gruppierte Low-Enemies one-shot zu töten; genug Health für falsch getimte Blocks und moderaten Hunger-Puffer gegen Verhungern mid-chain. Agility hilft verstreute Spawns zu jagen, ist aber sekundär, bis Damage komfortabel fühlt.
CCG-Priorität früh: gleiche Damage-first-Mentalität mit Health zweitens. Du überspringst Hunger ganz — jeder Punkt geht in schnelleres Töten und Überleben während Byrger-Shot-Übergängen.
Z-Skill zuerst freischalten, dann X und C mit steigendem Level. Skills clearen gruppierte NPCs weit schneller als Basisangriffe — essentiell, sobald du mehrere Gegner in offenen Areas pullst.
Codes: vor dem Shop einlösen
Promo-Codes geben Spins, Yen, RC, Materials und zeitliche Boosts ohne Robux. Am Tag eins über Menü → Info → Code eingeben einlösen, dann Belohnungen in Währungszählern bestätigen.
Live-Liste auf unserem Code-Hub und Code einlösen folgen, falls sich die UI während des Project Ghoul: re-Remakes verschiebt. Codes laufen ohne Warnung nach Meilensteinen ab — funktionierende Strings am Erscheinungstag auf Discord kopieren.
Typische Code-Bundles springen beide Fraktionen an: Ghouls schätzen RC und Materials; CCG-Spieler Yen und Spins. Alles Aktive einlösen, dann spielen — nicht im Menü sitzen, während Boost-Timer ticken.
Spins, Save-Slots und wann rerollen
Kagune- und Kosmetik-Spins passieren im Yellow Shimzza Co.-Spin-Shop (Sense markiert ihn). Einzelspin kostet 80.000 Yen; fünf Spins 400.000 Yen — teuer für frische Accounts. Code-Spins zuerst, bevor du Rolls mit Quest-Yen kaufst.
Spins verbrauchen: zurück zum Hauptmenü-Anpassungsbildschirm (Einstellungen → Hauptmenü, oder Experience neu joinen) und Anpassen auf dem Save-Slot statt Spielen. Jeder Spin ersetzt dein aktuelles Kagune, bis Stacks null sind.
Seltene Ergebnisse nicht leichtfertig verbrennen. Rollst du etwas Starkes fürs Farming, stoppen und Kagune-Tier-List-Rankings vergleichen. Ungenutzte Spins auf einem Slot stapeln, zweiten Slot zum Experimentieren nutzen oder auf Wochenend-Rabatt-Spins warten vor Mass-Reroll. Volle Strategie in Kagune wechseln.
Erste-Stunde-Checkliste
- Fraktion auf Save-Slot wählen, den du behältst.
- Alle aktiven Codes einlösen.
- Anteiku-Low-Ghoul-Quests zweimal abschließen, wenn XP langsam wirkt.
- Skill-Punkte zuweisen — Damage zuerst, Health zweitens.
- Block- und Dash-Timing aus Steuerung lernen.
- Als Ghoul Leichen greifen; als CCG Essen überspringen.
- Zu Schnell leveln wechseln, sobald niedrige Anteiku-Tiers trivial wirken.
Was früh ignorieren
Teure Arata-Käufe, vorzeitige Quinque-Upgrades und impulsive Fünf-Spin-Bundles überspringen, bis du deinen Build-Pfad kennst. Server hoppen, wenn ein anderer Spieler denselben NPC-Stapel farmt — geteilte Spawns halbieren deine XP-Rate. Yen für Aura- und Gear-Meilensteine aus Builds-Guides sparen statt kosmetische Gambles.
Wochenend-+30 % XP, Materials und Yen plus vergünstigte Spins belohnen Planung: Codes mid-week einlösen, dann Quest-Ketten Samstag oder Sonntag mit der Route in Schnell leveln pushen.
Du hast jetzt Fraktions-Kontext, Quest-Flow, Menü-Skills, Code-Einlösung und Spin-Disziplin — genug, um Anteiku selbstbewusst zu verlassen und tiefere Guides ohne Neustart zu folgen.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten für Project-Ghoul-Spieler.
Soll ich als Neuling Ghoul oder CCG wählen?
Beide teilen frühe Quests und XP. Ghouls managen Hunger und RC; CCG überspringt Hunger und nutzt Quinque. Rolle wählen, die du magst, und zweiten Save-Slot für die andere Fraktion.
Wo bekomme ich meine ersten Quests?
Nach Anteiku und NPCs mit Fragezeichen sprechen. Wiederholbare Kill- oder Spionage-Quests für niedrig gerankte Ghouls außerhalb des Cafés annehmen.
Wie löse ich Project-Ghoul-Codes ein?
Menü öffnen, Info-Tab, aktiven Code einfügen und bestätigen. Code-Hub für funktionierende Strings und Ablaufhinweise checken.
Wann soll ich Kagune-Spins ausgeben?
Gratis Code-Spins vor Yen-Rolls. Ergebnisse mit Kagune-Tier-List vergleichen und Wochenend-Spin-Rabatte vor Mass-Reroll bedenken.
Welche Skill-Punkte zuerst leveln?
Stark in Damage investieren für schnelles Clearen grupierter NPCs. Health zweitens; Ghouls brauchen etwas Hunger, CCG ignoriert Hunger ganz.
Ab welchem Level öffnet sich PvP?
Open-World-PvP wird relevant ab etwa Level 150. Fokus zuerst auf Anteiku- und Byrger-Shot-Quests.