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Project Ghoul Guía para Empezar

Todo lo que un jugador nuevo necesita antes de salir de Anteiku por primera vez.

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Guía para Empezar

Cargar Project Ghoul por primera vez te deja en la pantalla de slots: elige slot, Ghoul o CCG, personaliza apariencia y opcionalmente gira por traits iniciales antes de spawnear en el mapa inspirado en Tokyo. GX Studios lo construyó como RPG de largo formato — tus primeros treinta minutos deben enfocarse en misiones, controles y recompensas gratis en lugar de perseguir Spins raros o PvP abierto. Esta guía recorre ese bucle inicial para llegar a Byrger Shot y más allá sin desperdiciar Yen, RC o skill points.

Ghoul vs CCG: qué cambia el día uno

Ambas facciones comparten los mismos NPCs de misiones tempranas y curva de XP hasta Anteiku y la mayoría de cadenas mid-game. Las restricciones PvP también coinciden hasta subir más — el combate en mundo abierto suele abrirse alrededor del nivel 150+, así que tus primeras sesiones son PvE seguras si sigues marcadores de misiones.

Ghouls pelean con Kagune, deben gestionar hambre comiendo enemigos derrotados y farmean RC Cells de cadáveres para desbloqueos y escalado. Los skill points van a salud, hambre, agilidad y daño.

Investigadores CCG equipan armas Quinque, ignoran hambre y progresan rango por sistemas de investigador en lugar de alimentación RC. Los skill points van solo a salud, agilidad y daño.

Ninguna elección te bloquea misiones de historia al inicio. Elige la fantasía que prefieras, pero lee builds Ghoul y builds CCG antes de invertir fuerte en Spins o Materials. Recibes dos slots gratis — muchos jugadores mantienen un Ghoul y un CCG en lugar de borrar progreso para experimentar.

Primer spawn: misiones, Sense y waypoints

Tras spawnear, acepta el pop-up tutorial si se ofrece — coloca marcadores de exclamación hacia tus primeros objetivos. Usa el botón Sense (icono ojo, abajo-derecha) para resaltar áreas etiquetadas: misiones, tienda de spin, raids y puntos de interés en el mapa.

Camina a Anteiku y habla con NPCs con signos de interrogación encima. Puedes tener una misión activa a la vez; aceptar una nueva reemplaza la actual, así que termina o abandona con criterio. Las tareas tempranas de Anteiku enseñan espiar y derrotar ghouls de rango bajo fuera del café. Las misiones son repetibles — farmear el mismo tier sigue siendo XP y Yen válidos mucho después del tutorial.

Mata objetivos con Botón izquierdo del ratón tras pulsar E para equipar Kagune o Quinque. Usa F para bloquear golpes telegrafiados y Q para dash fuera de combos. Ghouls deben agarrar o comer cuerpos tras kills para rellenar hambre e iniciar ingreso RC; consulta RC Cells por tablas de pago.

Controles que necesitas antes de tu primera pelea

Memoriza el bucle core antes de salir de Anteiku:

InputAcción
Botón izquierdo ratónAtaque
F / Right BumperBloqueo
E / Bottom D-PadEquipar Quinque o Kagune
R / Right D-PadKakuja
H / Left D-PadEquipar Arata o Mask
Ctrl / doble W / Left StickCorrer
Q / Left TriggerDash
Z / X / CSkills (Button X / Y / B en mando)

La página Menú → Controls in-game refleja esta lista. Notas completas PC y mando en la guía de Controles dedicada.

Menú, skills y stat points

Abre Menú desde la UI inferior-central tras tus primeros kills. Ganas skill points de XP de misiones y niveles. Gástalos de inmediato en stats de combate en lugar de acumular — personajes under-statted fallan misiones mid-tier aunque los inputs sean correctos.

Prioridad Ghoul temprana: pon la mayoría de puntos en daño (fuerza) para one-shotear grupos bajos; añade salud suficiente para sobrevivir bloqueos mal timed y un buffer modesto de hambre para no morir de hambre mid-chain. Agilidad ayuda a perseguir spawns dispersos pero es secundaria hasta que el daño se sienta cómodo.

Prioridad CCG temprana: misma mentalidad damage-first con salud segunda. Omites hambre por completo, así que cada punto va a matar más rápido y sobrevivir transiciones Byrger Shot.

Desbloquea skill Z primero, luego X y C según permitan niveles. Skills limpian NPCs agrupados mucho más rápido que ataques básicos — esencial al jalar múltiples enemigos en áreas abiertas.

Códigos: canjea antes de comprar

Códigos promo otorgan Spins, Yen, RC, Materials y boosts temporales sin Robux. Canjea el día uno por Menú → Info → introducir código, luego confirma recompensas en contadores de moneda.

Navega la lista live en nuestro Hub de Códigos y sigue cómo canjear códigos si la UI cambia durante el remake Project Ghoul: re. Los códigos expiran sin aviso tras hitos — copia strings activos el mismo día que aparecen en Discord.

Bundles típicos impulsan ambas facciones: Ghouls valoran RC y Materials; CCG se inclina por Yen y Spins. Canjea todo lo activo, luego juega — no te quedes en menú mientras timers de boost bajan.

Spins, slots y cuándo reroll

Spins de Kagune y cosméticos ocurren en la tienda Yellow Shimzza Co. (Sense la marca). Spin simple cuesta 80.000 Yen; cinco Spins 400.000 Yen — caro para cuentas frescas. Usa Spins de códigos primero antes de comprar tiradas con Yen de misiones.

Para consumir Spins, vuelve a la pantalla de personalización del menú principal (Ajustes → volver al menú principal, o rejoin) y pulsa Customize en tu slot en lugar de Play. Cada spin reemplaza tu Kagune actual hasta que el stack llegue a cero.

No quemes resultados raros a la ligera. Si sacas algo fuerte para farmeo, para y compara rankings de la tier list de Kagune. Apila Spins sin usar en un slot, usa segundo slot para experimentar o espera Spins con descuento de fin de semana antes de reroll masivo. Estrategia completa en Cambiar Kagune.

Checklist primera hora

  1. Elige facción en un slot que conservarás.
  2. Canjea todos los códigos activos.
  3. Completa misiones de ghouls bajos de Anteiku dos veces si la XP se siente lenta.
  4. Asigna skill points — daño primero, salud segunda.
  5. Aprende timing de bloqueo y dash de Controles.
  6. Agarra cuerpos como Ghoul; omite comer como CCG.
  7. Pasa a Subir de nivel rápido cuando tiers bajos de Anteiku se sientan triviales.

Qué ignorar al inicio

Omite compras caras de Arata, mejoras prematuras de Quinque e impulsos de bundle de cinco Spins hasta entender tu ruta de build. Server hop si otro jugador farmea el mismo pile de NPCs — spawns compartidos cortan tu tasa de XP. Guarda Yen para hitos de aura y gear de guías Jugadores en lugar de apuestas cosméticas.

Fin de semana +30% XP, Materials y Yen más Spins con descuento premian planificación: canjea códigos mid-week, luego empuja cadenas de misiones sábado o domingo con la ruta de Subir de nivel rápido.

Ahora tienes contexto de facción, flujo de misiones, skills del menú, canje de códigos y disciplina de Spins — suficiente para salir de Anteiku con confianza y seguir guías más profundas sin reiniciar desde cero.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para jugadores de Project Ghoul.

¿Debo elegir Ghoul o CCG como jugador nuevo?

Ambos comparten misiones tempranas y XP. Ghouls gestionan hambre y RC; CCG omite hambre y usa Quinque. Elige el rol que disfrutes y usa un segundo slot para probar el otro después.

¿Dónde consigo mis primeras misiones?

Ve a Anteiku y habla con NPCs con signos de interrogación. Acepta misiones repetibles de kill o espionaje contra ghouls de rango bajo fuera del café.

¿Cómo canjeo códigos de Project Ghoul?

Abre Menú, ve a Info, pega un código activo y confirma. Consulta el Hub de Códigos por strings activos y notas de expiración.

¿Cuándo debo gastar Spins de Kagune?

Usa Spins gratis de códigos antes de tiradas con Yen. Compara resultados con la tier list de Kagune y considera descuentos de fin de semana antes de reroll masivo.

¿Qué skill points debo subir primero?

Invierte fuerte en daño para limpiar NPCs agrupados rápido. Añade salud segunda; Ghouls también necesitan hambre, mientras CCG ignora hambre por completo.

¿A qué nivel se abre el PvP?

El PvP en mundo abierto suele volverse relevante alrededor del nivel 150+. Enfócate primero en misiones de Anteiku y Byrger Shot.