Actualizaciones

Project Ghoul Update 3

Sistema Feint, retrabajo de Yukimura y una nueva ola de códigos — qué cambia y cómo adaptarse.

Última actualización:

Notas del parche Update 3

Project Ghoul Update 3 es el parche destacado que GX Studios lanzó mientras el banner de Retrabajo de combate + QOL sigue activo en la versión en vivo. La experiencia de Roblox ahora mezcla el retrabajo desde cero a largo plazo con cambios concretos en el juego — sobre todo un flamante sistema Feint, un pesado retrabajo de Yukimura y una nueva ola de códigos promo que cayó junto al parche. Esta página resume qué cambió, cómo afecta a jugadores Ghoul y CCG, y qué guías existentes deberías releer antes de tu próxima sesión.

Update 3 es iterativo, no final. GX Studios sigue describiendo la experiencia como desarrollo activo con funciones que pueden cambiar o eliminarse durante el retrabajo Project Ghoul: re. Trata las notas de abajo como una instantánea de lo que los rastreadores comunitarios y los vídeos del día del parche confirmaron, y vuelve a verificar tras el próximo hotfix.

Visión general del sistema Feint

La mayor adición mecánica de Update 3 es el sistema Feint, una capa de mind games de combate sobre los kits existentes de Kagune y Quinque. Los feints te permiten cancelar los frames de inicio de ciertas habilidades pesadas para tentar el bloqueo o el dash del oponente — y luego castigar con un follow-up más rápido. La expresión de skill sube notablemente porque las cifras de daño puro ya no dominan; los jugadores que dominan los feints controlan el tempo incluso contra oponentes con armas Épicas.

Cómo funcionan los feints en la práctica

  • Ventana de activación — la mayoría de habilidades Z de Kagune y varias habilidades pesadas de Quinque tienen ahora una corta ventana de feint tras el swing inicial. Volver a pulsar la misma entrada cancela la animación y devuelve a tu personaje a una postura neutra.
  • Coste de estamina — los feints consumen algo de estamina por uso. Hacer spam de feints en neutral sigue vaciando tu barra más rápido que bloquear, así que trátalos como una herramienta táctica, no como un ritmo por defecto.
  • Ventanas de castigo — los oponentes que mantienen el bloqueo durante tu feint reciben daño de chip y pierden estamina, quedando expuestos a tu combo real. Los jugadores hábiles castigan el propio intento de feint leyendo la cancelación y contrarrestando con un ataque de dash.
  • Comportamiento en PvE — los jefes ignoran los feints en la mayoría de encuentros, pero los mobs de relleno tropiezan a veces cuando cancelas, lo que hace que las cadenas de feints sean una forma limpia de limpiar grupos sin承受 represalias.

Por qué los feints importan para las tier lists

Como los feints premian la lectura de cancelaciones de animación, ganaron valor las armas con habilidades Z históricamente lentas. El retrabajo de Yukimura es el ejemplo estrella — su nuevo moveset permite a los jugadores hacer feint hacia un confirm de dos golpes rápido que es brutal en duelos PvP. Varias colocaciones de Kagune en la tier list Kagune y la tier list Quinque deben reevaluarse ahora que dominar cancelaciones importa más que el DPS bruto. Las colocaciones de tier siguen dependiendo de pruebas comunitarias, así que verifica en tu propio servidor privado antes de gastar spins.

Detalles del retrabajo de Yukimura

Yukimura — un Kagune históricamente eclipsado por T-Owl y Yasuhisa — recibió el impulso de combate más visible de Update 3. El retrabajo reequilibra la animación de la habilidad Z, añade una ruta de cancelación por feint y ajusta el cooldown para que un jugador confiado pueda encadenar feint → confirm dos veces dentro de una misma barra de estamina. El resultado es un Kagune que premia a los jugadores mecánicos en duelos 1v1 y castiga a los oponentes demasiado agresivos que telegrafían sus dashes demasiado pronto.

Para los dueños de Yukimura, el retrabajo significa que tu tier puede subir. Para los no dueños, el retrabajo sube el suelo de todos los Kagune PvP porque los feints aparecen ahora en cada kit de alto nivel, no solo en Yasuhisa. Combina Yukimura con inversiones de agilidad de la build Ghoul para reposicionarte entre los confirms de feint.

Cambios de equilibrio de armas

Los rastreadores comunitarios registraron varios pases de equilibrio más pequeños junto al retrabajo de Yukimura:

  • T-Owl — inicio de la habilidad Z ligeramente acortado, root de animación se mantiene. Valor PvE sin cambios; los jugadores PvP deben reaprender el timing de cancelación desde Controles.
  • Yasuhisa — pequeño ajuste de daño en la segunda habilidad; cancelación por feint confirmada disponible. Sigue siendo tier S pero ya no es la única Épica con techo mecánico alto.
  • Jason — pequeña reducción de estamina en habilidades pesadas. Ayuda al Farm de jefes para Ghouls free-to-play.
  • Picks de Quinque estilo 1/24 — cooldowns normalizados. Lee la tier list Quinque antes de perseguir mejoras de mitad de partida.
  • Arata CCG — ventanas defensivas ajustadas para la nueva paridad de feints. La guía de build CCG debe recheckearse antes de asignar materiales.

Si un arma que mainas de repente se siente débil, el parche es la razón más probable. Cruza el Hub de Actualizaciones y Discord antes de rerollear spins.

Nuevos códigos y consejos de canje

Update 3 cayó junto a una nueva ola de códigos promo anunciada en el Discord oficial de GX Studios. Las páginas de seguimiento suelen tardar unos días en actualizarse, pero el Hub de códigos se actualiza en cuanto llegan confirmaciones comunitarias. Consejos para esta ola:

  1. Canjea inmediatamente. Los códigos de Update 3 históricamente expiran entre una y dos semanas.
  2. Combina con buffs de fin de semana. Empareja cualquier código de boost de XP o materiales con la ventana estándar +30 % de fin de semana desde Buffs de fin de semana.
  3. Ahorra spins. Si un código da spins, no los quemes el primer día — espera hasta haber retesteado tu Kagune actual bajo las reglas de feint.
  4. Un canje por cuenta. Cada código funciona una vez; las cuentas alternativas deben usar otros códigos o esperar a la próxima ola.

Si un código falla, abre la página Cómo canjear para confirmar el flujo Menú → Info en el cliente actual de Roblox. La limpieza anti-cheat tras los parches de retrabajo puede mover la UI ligeramente.

Qué significa Update 3 para cada guía

Como Update 3 tocó el sentir del combate y varios kits de armas, algunas páginas del wiki merecen una segunda lectura antes de tu próxima sesión:

  • Controles — confirma que los nuevos bindings de cancelación por feint coinciden con tu memoria muscular.
  • Guía PvP — los mind games de cancelación por feint cambian el meta del nivel 150+. Reaprende las ventanas de castigo.
  • Tier list Kagune y tier list Quinque — Yukimura y los kits feint-aware pueden moverse.
  • Tier list de auras — las auras de boost siguen importando; los códigos de XP de esta ola se acumulan bien con las ventanas de activación de Crimson Pulse.
  • Farm de jefes — el stagger de los mobs de relleno por feints cambia el ritmo de limpieza de grupos.
  • Retrabajo de combate + QOL — Update 3 forma parte de este banner en curso, no lo reemplaza.
  • Retrabajo Project Ghoul: re — Update 3 se inserta dentro del esfuerzo de retrabajo más amplio.

Checklist práctica de Update 3

  1. Abre la página de la experiencia de Roblox y lee el texto actual del banner [Retrabajo de combate + QOL] para las últimas notas oficiales.
  2. Canjea códigos del Hub de códigos antes de que expiren.
  3. Practica feints en zonas de bajo riesgo — usa la página Controles para la lista de bindings.
  4. Re-testea tu Kagune o Quinque principal contra un amigo antes de comprometer spins a rerolls.
  5. Consulta las tier lists para Yukimura y los kits feint-aware; ajusta tu build Ghoul o build CCG si es necesario.
  6. Farmea durante los buffs de fin de semana para que cualquier código de XP o materiales solape la ventana +30 %.
  7. Vigila Trello y Discord para notas de hotfix — los valores de estamina de los feints son el mando que más probablemente se gire en el próximo parche.

Resumen

Update 3 es el parche más importante del año porque introduce profundidad mecánica sin romper la economía existente. Los jugadores PvP deben reaprender el timing de cancelación; los jugadores PvE pueden seguir en general sus rutas de Level Up Fast disfrutando de una limpieza de mobs ligeramente más fluida. Los códigos siguen siendo la forma más limpia de extraer valor del parche — canjea rápido, combina con buffs de fin de semana y reserva spins hasta que el meta se estabilice.

Guarda esta página en favoritos, sigue el Hub de Actualizaciones y relee las tier lists cuando se estabilicen los valores de estamina de los feints. El retrabajo Project Ghoul: re sigue dirigiendo los cambios a largo plazo; Update 3 es el paso más visible en ese camino.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para jugadores de Project Ghoul.

¿Cuál es el mayor cambio en Update 3 de Project Ghoul?

El nuevo sistema Feint es la gran adición. Te permite cancelar los frames de inicio de habilidades pesadas para tentar al oponente, lo que sube el techo mecánico para los duelos PvP.

¿Yukimura recibió un retrabajo?

Sí. Yukimura recibió un retrabajo importante con cooldowns reequilibrados, una nueva ruta de cancelación por feint y un confirm más rápido. Ahora compite con Yasuhisa en manos hábiles.

¿Hay nuevos códigos con Update 3?

Sí. GX Studios lanzó una nueva ola de códigos promo junto al parche. Canjéalos rápido vía Menú → Info y combínalos con los buffs de fin de semana del +30 %.

¿Debería rerollear mi Kagune por Update 3?

Espera. Las posiciones de tier list pueden cambiar cuando se prueben a fondo la estamina de feints y el valor de Yukimura. Canjea spins gratis, pero ahorra spins de pago hasta que el meta se estabilice.

¿Los feints funcionan en PvE?

En general no. Los jefes ignoran los feints, pero los mobs de relleno tropiezan a veces cuando cancelas, lo que hace que las limpiezas de grupo sean más limpias durante las rutas de farm.

¿Project Ghoul: re reemplazará Update 3?

No. Update 3 forma parte del banner Retrabajo de combate + QOL en curso mientras se envía el retrabajo. Ambos coexisten — lee la guía del retrabajo para avisos a largo plazo.