Project Ghoul Guide build CCG rogue
Quand passer rogue en enquêteur vaut le kit sans faim — et quand ça ne vaut pas.
Un patch de l’ère Kakuja a changé le scaling HP et a dit clairement qu’il valait enfin le coup de passer Rogue en CCG. Cette note façonne encore les comptes enquêteur mid-game : vous gardez le kit sans faim, Quinque et outils Arata, et vous quittez les rails « farmer loyal » pour le PvP contesté et les routes mixtes. Cette page est le troisième prisme à côté du Ghoul et du CCG standard.
Rogue n’est pas une seconde faction à la création. Vous choisissez toujours CCG sur le save. Rogue est un choix de playstyle et de réputation après avoir compris Dave, Sasaki et l’échelle de quêtes.
Ce que « rogue » veut dire ici
L’usage communautaire couvre trois idées qui se recouvrent :
- Identité combat — stats CCG (santé, agilité, dégâts — pas de faim) pour chasser d’autres joueurs au lieu de seulement clear les étages Aogiri.
- Chemin vendeur / gear — vous achetez encore Quinque chez Dave et Arata chez Sasaki au QG CCG, mais vous dépensez les Materials sur des fenêtres de burst plutôt que sur une armure raid-safe.
- Scaling HP — le patch qui a rendu le rogue « worth it » a aplati l’impression que les enquêteurs étaient en papier face aux Ghouls. La différence de race existe encore ; ce n’est plus un mur.
Si une vidéo mélange ça avec des grief-paths GHOUL://RE ou 20 millions de RC, fermez. Autre titre.
Quand le rogue est le bon save CCG
Penchez rogue si vous clear déjà Pink / Jake confortablement et que le PvP s’est ouvert vers niveau 150+ ; si vous préférez le burst Mask sur H aux longs holds boss ; si vous avez une Quinque du haut de la tier list — classe Owl ou un solide 1/24 — pour ne pas boxer des Ghouls T-Owl à poings nus ; si vous acceptez de perdre une streak de quête sur un gank d’égouts.
Restez loyal si vous êtes encore chez Elisabeth ou Joe, si vous ne vous connectez que pour les buffs week-end, ou si votre Quinque est encore un vert de quête. Le rogue ne répare pas une arme faible. Il dépense seulement une arme qui marche sur des joueurs plutôt que des PNJ.
Bloc de stats
Gardez la règle CCG : aucun point faim. Répartissez le reste comme un duelliste, pas comme un farmer AFK d’égouts. Dégâts d’abord (le rogue vit sur le premier cycle ; si le Ghoul mange et régénère, vous avez perdu). Agilité ensuite (dash Q et cancel de course comptent plus que dans les packs Anteiku). Santé en troisième — le patch HP aide, il ne fait pas de vous un tank.
Arata est votre reste loyal — poppez-le quand un combo Kagune démarre, pas en walk par défaut. Mask (H) est le bouton rogue ; le gaspiller sur un pack White Suit vous le retire pour l’enquêteur qui vous a suivi hors de la bouche. Les skills restent Z / X / C. Apprenez quelle skill Quinque est blockable. Les notes Kajiri (Quinque festive) incluent des pièges stun qui griefent joueurs autant que PNJ — lisez événements festifs si vous avez encore ce kit.
Route qui ne affame pas vos niveaux
Rogue est un prisme, pas un remplacement des quêtes. Semaine type : jour de semaine — une boucle Champ ou Jake pour pousser vers 850 ; week-end — empiler +30 % XP, puis passer la seconde moitié en bouches de garage / égouts contestées ; après un drop de code — redeem sur le hub des codes, verser les Materials dans Quinque ou Arata, puis chasser. Un timer de boost dans un lobby duel est un don.
Ne sautez pas Joe pour « commencer rogue tôt ». 90–180 reste de la math Construction.
Matchups
Ghoul + Jason / Kuzen — ils veulent vous lock en mêlée. Dashez, ne tradez pas des face tanks sans faim dans leur stun. T-Owl / Yasuhisa — respectez l’AoE. Arata d’abord, Mask seulement sur un whiff. Kakuja (R) — vous ne out-regen pas. Désengagez sauf interrupt dur. Autre CCG — skill check. Le patch HP a allongé ces duels ; l’agilité gagne.
L’étiquette open-world est optionnelle. Si vous gankez des gens qui rendent à Champ, attendez la même chose à votre prochain trade.
Caveat remake
Project Ghoul: re peut supprimer la note HP rogue ou ajouter un flag de réputation formel. Tant que Trello ne dit pas le contraire, traitez cette page comme un conseil live-build pour la bannière Combat Rework, pas une promesse sur le rebuild. Relisez le build CCG après tout patch enquêteur.
Rogue, c’est un CCG qui a fini ses devoirs et est entré en PvP exprès. Ce n’est pas un bouton skip.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les joueurs de Project Ghoul.
Rogue est-il une faction séparée ?
Non. Vous créez toujours un save CCG. Rogue est un playstyle après le patch de scaling HP qui a rendu les duels enquêteur viables.
Un CCG rogue a-t-il besoin de stats faim ?
Non. Le CCG ne met jamais de points en faim. Mettez-les en dégâts, agilité et santé.
Quand commencer à jouer rogue ?
Quand le PvP compte (vers niveau 150+) et que vous clear déjà Pink ou Jake. Avant ça, tenez l'échelle de quêtes.
Quel gear pour un CCG rogue ?
Une Quinque haute de la tier list, Arata pour les fenêtres défensives, Mask (H) pour le burst. Dave et Sasaki sont toujours au QG CCG.
Un patch a-t-il vraiment dit que le rogue valait le coup ?
Oui. Les notes de l'ère Kakuja ont dit que le scaling HP avait changé pour que passer rogue en CCG se sente mieux. Les chiffres peuvent encore bouger dans Project Ghoul: re.